Dark Souls 2 Lighting Engine Mod は視差オクルージョン マッピングのサポートを追加します
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Dark Souls 2 Lighting Engine Mod は視差オクルージョン マッピングのサポートを追加します

Oct 20, 2023

Modder「Ganaboy」は、視差オクルージョンマッピングのサポートを追加するDark Souls 2用のLighting Engine Modの新しいベータ版をリリースしました。

この新しいベータ版では、POM のサポートに加えて、クロス シェーダが追加されています。 さらに、テクスチャごとにシェーダ パラメータを実装し、MOD が法線マップを持つ任意のサーフェスに動的に視差を追加し、テクスチャ オーバーライドを使用できるようにします。

パララックス オクルージョン マッピングの導入により、Dark Souls 2 はこれまでよりも見栄えが良くなりました。 さらに、このバージョンはScholar of the Second SinのビジュアルオーバーホールModと互換性があるようです。 したがって、POM とより優れた動的シャドウを得ることができます。 ある意味、これは Dark Souls 2 を再体験する最良の方法であり、これら 2 つのグラフィック オーバーホール MOD を使用することを強くお勧めします。

また、Lighting Engine Mod には以前にボリューム フォグが追加され、アンビエント オクルージョンとシェーディングが改善されていることも忘れないでください。

このベータ版は現在、Discord サーバーで利用できます。 これはベータ版であるため、グラフィックのバグや不具合が発生する可能性があります。 そのため、最終バージョンが NexusMods に公開されるまで待つことができます。

これらの新しい POM 効果を紹介するいくつかのスクリーンショットも以下にあります。 そして、私はそれを言わなければなりません。 MOD制作者がこれまでに達成できたことは非常に驚くべきことであり、Dark Souls 2のビジュアルをこれほどまでに改善したことに敬意を表します。

閉じる前に、新しいクロス シェーダを示す比較を以下に示します。 これらの新しいクロス シェーダは、(少なくとも POM と比較して) それほど印象的ではありません。 それでも、ゲームのグラフィックを向上させることができるので、間違いなく素晴らしいボーナスです。

Dark Souls 2 Lighting Engine MOD が Discord で新しいベータリリースを受け取りました。 Rage は、マスクに基づいてサーフェスに適用されるクロス シェーダーの開発に取り組んできました。 以下は、黒魔女セットに選択的に適用された例です。 pic.twitter.com/Ov44q2Ona5

— トリビア ヴァニラ (@TriviaTex) 2023 年 7 月 29 日

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John は DSOGaming の創設者兼編集長です。 彼は PC ゲームのファンであり、モッディングとインディー コミュニティを強くサポートしています。 DSOGaming を作成する前、John は数多くのゲーム Web サイトに携わっていました。 彼は筋金入りの PC ゲーマーですが、ゲームのルーツはコンソールにあります。 ジョンは 16 ビット ゲーム機を愛しており、今でもそう思っています。SNES は最高のゲーム機の 1 つであると考えています。 それでも、コンソールよりも PC プラットフォームの方が彼を魅了しました。 これは主に 3DFX とその象徴的な専用 3D アクセラレータ グラフィックス カードである Voodoo 2 によるものです。ジョンはまた、「PC グラフィックス カードの進化」に関する高度な論文も執筆しています。連絡先: 電子メール